====== Azotheory ======
**提示:**这是一个音游企划,目前游戏尚未发布
{{infobox>
name = Azotheory
image = :1753190424905.jpg
中文名 = 永生论
开发者 = ΛrTI_&戊芳
进度 = 开发中
游戏引擎 = Unity
}}
《Azotheoey》是由ΛrTI_和戊芳于2024年末共同策划的非商业音游企划,游戏玩法采用了经典的下落式玩法,在一定程度上也融入了浮现式音游的玩法,目的是希望各位玩家能在游玩过程中获得独特的游玩体验。\\
===== 世界观: =====
//**Conscientiae super Velum, per Mundum descendit ad Regnum.**//
于是你降临了阿西亚,作为一位学生,作为一位朋友,作为一位新生的孩子。不论出于其义务,情感,或是纯粹的好奇,世界总会为你敞开一面深暗的大门。\\ **言:“天予你意志,地赐你身躯。”**\\ //Silentium Inquietum…//\\ **言:“人唤醒了你。”**\\ //Ite, missa est.//\\ **答:“神。”** \\
===== 社交媒体: =====
QQ交流群号 - 108758074
QQ审核群号 - 877518683
===== 玩法: =====
===== 判定与难度: =====
==== 1.音符判定: ====
| 判定类型 | 判定区间 | 得分权重 |
| Ad Sublime(AS) | ±35ms | 100%(+1) |
| Sublime(S) | ±35~70ms | 100% |
| Realized(R) | ±70~160ms | 60% |
| Fallacy(F) | ±160~200ms&未被判定 | 0% |
==== 2.分数评级: ====
| 评级类型 | 评级全称 | 分数区间 |
| A.P.⊙.M.O. | Ad Philosophorum Magnum Opus | 10'000'000~单曲理论值 |
| Φ | Philosophus | 09'800'000~10'000'000 |
| R | Rubedo | 09'200'000~09'800'000 |
| A | Albedo | 08'600'000~09'200'000 |
| N | Nigredo | 08'000'000~08'600'000 |
| V | Vilis | 07'000'000~08'000'000 |
| P | Pravus | 00'000'000~07'000'000 |
==== 3.结束标识: ====
| 标识类型 | 标识译名 | 达成条件 |
| Magnum Opus | 伟大之作 | 完美通过曲目时(包括理论值),以此标识结束曲目 |
| Via Rogatorum | 吾辈之事 | 全连通过曲目时,以此标识结束曲目 |
| Illuminabo | 我将启迪 | 正常通过曲目时,以此标识结束曲目 |
| Decadentia Fatalis | 必然之颓 | 满足失败条件时,将以此标识结束曲目 |
==== 4.谱面难度: ====
对于同一首曲目,其会拥有多张难度不同的谱面,而在所有的谱面难度中,我们可将其分为**常规模式**和**难题模式**两种模式。需要注意的是,一首曲目往往只会拥有其对应的**常规模式**谱面,只有少数情况下会出现拥有**难题模式**的曲目。
| 常规模式难度(定数:0~24.9) ||| 难题模式难度(无定数) ||
| 难度类型 | 全称 | 拟合决定值 | 难度类型 | 拟合决定值 |
| Ec | Echad | 0.75 | I-ABSTRUSE | 无 |
| Sl | Sulam | 0.90 | II-CONTENTION | 无 |
| Mf | Mifteah | 1.00 | III-PARADOX | 无 |
| AS | AinSoph | 1.05 | IV-REVELRY | 无 |
===== 相关计算: =====